《大人之科学》是学习研究社(Gakken)麾下一本口碑载誉的优质杂志,虽然第一期在2003年4月才开始出现,但早在上世纪60年代,学研旗下的学生 刊物,已有赠送科学玩具的做法。与此同时,学研旗下的杂志亦五花八门,从偶像杂志《Bomb》,至娱乐杂志《Potato》等,充分说明多元发展的面相。 所以要审视《大人之科学》的理念,还是回顾教育本质的范畴吧。
唤醒童年教育的旧梦
不容置疑的是,日本孩童的教育失衡早已成为社会问题。速水敏彦在《轻视他人的年青人》中,正好指出今天的日本小学生一方面容易发怒,一言不合就挥拳相向; 但与此同时,又对外在事情的变化难生悲喜之情。表面上似乎有一定程度的矛盾,实情是个人主义的终极化走向。所以不管是失去金钱,或是运动会落败,再不会见到学童的悲伤落泪,因为一切早已成“身外物”,只有在关涉由己而发的私密空间联系(可以是计算机游戏内拥有的虚拟武器),才足以令人狂性大发。而《大人之 科学》正是有心人所为,企图以娱己娱人的方法来包装科学知识,而不是强加宏大的教育宗旨理念,为这个世界复古地寻找可爱的童年。
寻找大人的童趣
《大人之科学》的前提方针可说虚实交错,它既是指向大人,同时亦是为孩子而设的科学教育乌托邦。对大人而言,每期的手制科学玩具,实际是提醒科学不是冷知识,它需要通过人手的温热感触才能发声发光发热──而最终成就的完成什么玩具,则是大人早已磨灭遗忘的求知好奇欲望。对孩子而言,那是重新唤醒他们对外物的关怀,释放原已尘封的感知系统,好让他们去探索自己天生拥有的特质。《大人之科学》信奉感知的教育理念,没有长篇的知识演说,一切要生活在其中,动手做实验,从而与科学产生关系──无论是大人还是小孩,都希望可以重拾或发掘童趣,而成为教育乌托邦内的情热子民。



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